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Reglamento Deportes Oficiales Reglamentación
sujeta a cambio
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Reglamento de AJEDREZ |
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-Se disputará por Zona o por sistema Suizo a cinco o siete
rondas, de acuerdo a la cantidad de participantes. Pudiendo
establecerse el sistema todos contra todos, si los
participantes lo acuerdan.
-Las Partidas se jugarán por el sistema horario de treinta
minutos a finish por jugador.
- Al comienzo de juego todos los relojes marcarán las 5:29
horas, es decir, con un minuto de diferencia a favor de cada
jugador, para finalizar a las 6 horas. No se admitirá
reclamo alguno fundado en la caída anticipada de la flecha.
-En todos los caso el árbitro del torneo será el encargado
de poner en marcha los relojes de la piezas blancas.
-Se considerará que un jugador se encuentra en situación de
“Apuro de Tiempo” cuando su reloj marque los últimos 5
minutos y la jugada “imposible” implicará la pérdida de la
partida durante esta situación.
-Si transcurridos los 10 (diez) minutos de tolerancia,
controlados por el árbitro, mediante Reloj patrón, un
jugador no se presenta, se le dará por perdida la partida.
En caso de que los jugadores que deban enfrentarse incurran
en las mismas faltas, recibirán igual sanción.
-El uso del reloj será obligatorio.
-Los días y horarios de juego serán fijados por el árbitro
del torneo.
-Podrán participar la cantidad de jugadores que desee por
Delegación.
-En caso de que resulte empatado cualquier puesto de
clasificación final, se aplicarán los siguientes sistemas de
desempate:
1º) Sistema Bucholz.
2º) El ganador de la partida entre ambos, y en caso de
tablas, se clasificará ganador el que condujo las piezas
negras.
3º) Si no se ha enfrentado, por el número inferior del
sorteo.
-Será de aplicación, además del presente, el reglamento de
la Federación Internacional de Ajedrez (F.I.D.A).
-El evento será fiscalizado por un árbitro oficial, quien
tendrá a su cargo el control del mismo y cualquier asunto no
previsto en el presente reglamento será resuelto por el
mencionado árbitro.
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Reglamento de ATLETISMO |
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En cada especialidad los atletas deberán confirmar la
inscripción previa con treinta minutos de antelación al
comienzo de la disputa.
A) Carrera de los 100 metros
Los andariveles serán determinados por sorteo, y si la
cantidad de atletas supera la disponibilidad de carriles se
correrán dos o más series, definiéndose las posiciones de
acuerdo a los tiempos empleados.
B) Maratón
Se establecerán diversas categorías oficiales como ser:
libre, mayores de 40 años. En cada categoría para que sea
válida, deberán participar más de 3 atletas de distintas
delegaciones.
Se establecerá un recorrido que se dará a conocer
previamente en la reunión de delegados, disputándose en la
modalidad de Cross Country.
Cada atleta llevará un número identificatorio, definiéndose
su posición por el tiempo empleado.
C) Lanzamientos (Disco, Bala y Jabalina )
Cada atleta efectuará tres lanzamientos, computándose el
mejor de ellos. Los atletas que logren los seis mejores
lanzamientos, (mejores marcas), deberán realizar tres
lanzamientos más (computándose el mejor), para definir su
posición final. En caso de igualdad en las marcas de
lanzamientos en alguno de los tres primeros lugares, se
desempatarán mediante nuevos lanzamientos entre sí.
D) Posta Olímpica o Posta 4 x 100
Si la cantidad de equipos supera los andariveles, se
efectuaran dos o más series, definiéndose las posiciones de
acuerdo a los tiempos empleados.
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Reglamento de BASQUET |
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Los encuentros de básquet del certamen Olímpico, se regirán
por las normas vigentes en la Liga Nacional de Básquet,
teniendo como excepciones y particularidades las siguientes:
1 – Tiempo de juego:
Libres: en serie clasificatoria se jugarán 2 (dos) tiempos
de 15 (quince) minutos cronometrados cada uno, con un
descanso de tres (3) minutos. La final 2 (dos) tiempos de 20
(veinte) minutos cronometrados.
Mayores 40 y Mayores 50: en serie clasificatoria se jugarán
2 (dos) tiempos de 12 (doce) minutos cronometrados cada uno,
con un descanso de tres minutos. La final 2 (dos) tiempos de
15 (quince) minutos cronometrados.
En caso de existir empate al finalizar el encuentro se
adicionarán 5 (cinco) minutos suplementarios cronometrados
hasta desigualar. Los tiempos suplementarios se separarán
con un intervalo de 5 (cinco) minutos de descanso. Se
autorizará solicitar 2 (dos) minutos por cada tiempo y 1
(un) minuto por cada tiempo suplementario por equipo.
2 – Puntaje por partido: al equipo ganador le corresponderán
2 (dos) puntos y al equipo perdedor 1 (uno) punto.
3 – Cada equipo designará un delegado que puede ser o no
integrante del mismo y cuya función será la de colaborar con
la mesa de control (planillas, relojes, paletas, etc.) .
4 – Los árbitros aplicarán las reglas de juego y sanciones
en todo momento comunicándose en forma permanente con la
mesa de control.
En caso de existir sanciones o indisciplinas, los árbitros
redactarán un informe que será tratado en el Tribunal de
Disciplina.
5 – Definiciones: En caso de empates en puntos en una zona
entre dos o más equipos, se definirá primeramente por la
diferencia de tantos, luego por tantos a favor y por último
por el resultado entre los equipos empatados. De persistir
el empate, se efectuará un sorteo.
6 – En la categoría Mayores 50 se permitirán solo dos
excepciones de clase 1962 sin excepción.
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Reglamento de BOCHAS |
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1-Se disputará por equipos conformados por parejas, siendo
libre la cantidad de equipos por delegación.
2-El desarrollo del juego se hará respetando el presente
Reglamento y el Reglamento Sudamericano con sus
modificaciones, y en vigencia desde el 1º de Agosto de 1999.
3-El Comité Olímpico Organizador designará un Juez que
tendrá a su cargo el control y desarrollo de los juegos, e
informará de los resultados a la Secretaría de Deportes.
4-Cada Equipo estará conformado por dos jugadores titulares
y un suplente, que deberán ser registrados ante el Juez
antes de comenzar la competencia, y no podrán variarse
durante el torneo.
5-El Comité Olímpico proveerá de los elementos de juego,
pudiendo algún equipo o Jugador participar con sus propias
bochas previa autorización del Juez.
6-Deberá utilizarse alpargatas como calzado, caso contrario
no se podrá participar.
7-Cada equipo utilizará cuatro bochas, dos por jugador.
8-Los fallos de los Jueces serán inapelables, respetándose
sus decisiones en caso de controversias durante el
desarrollo de un encuentro.
9-Los partidos se disputarán a 12 tantos, salvo el caso de
una final que será a 18 tantos.
10-Puntaje por partido: al equipo ganador le corresponderán
2 (dos) puntos y al equipo perdedor 1 (uno) punto.
11-En caso de empate en la sumatoria de puntos en alguna
zona, se definirá mediante la mejor diferencia de tantos de
cada equipo, si subsiste el empate se considerará el
resultado entre esos equipo entre sí, y si subsiste el
empate se disputará un partido para desempatar.
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Reglamento de FUTBOL LIBRE |
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Los encuentros del certamen olímpico se regirán por las
normas vigentes de la Asociación del Fútbol Argentino y la
F.I.F.A., teniendo como excepciones o particularidades las
pautas detalladas a continuación.
1 – El equipo ingresará a la cancha con 11 (once) jugadores,
aceptándose un mínimo de 7 (siete) en caso de no poder
completarse el equipo.
2 – Los equipos podrán realizar 7 (siete) cambios durante el
cotejo, incluido el arquero, pudiendo reingresar cualquier
jugador que ya haya sido reemplazado anteriormente en un
cambio, computándose este movimiento como un cambio.
3 – Los partidos se disputarán en dos tiempos de 35 minutos
cada uno con un intervalo de 10 minutos. La tolerancia para
la presentación de los equipos es de 15 minutos.
4 – En caso de producirse empate en las posiciones entre dos
o más equipos de la zona, se definirá en primera instancia
por la diferencia de goles, luego por goles a favor y por
último por Sistema Olímpico (resultado entre los equipos en
cuestión); de persistir el empate se efectuará un sorteo con
presencia de los Delegados.
5 - Puntaje por partido: al equipo ganador le corresponderán
3 (tres) puntos, al equipo perdedor 0 (cero) punto y en caso
de empate 1 (un) punto para cada equipo.
6 – Definición de los partidos en caso de empate: en la
etapa definitoria, de existir un empate finalizado el
período reglamentario se procederá a definir mediante la
ejecución de tiros penales. En primer lugar se realizará una
serie de 5 (cinco) penales por equipo en forma alternada y a
cargo de distintos jugadores. Si subsiste el empate se
ejecutarán series de a 1 (un) penal en forma alternada por
distintos jugadores hasta definir el ganador.
7 – El árbitro es la máxima autoridad dentro del campo de
juego sancionando las infracciones a su criterio, pudiendo
exhibir tarjetas amarillas, como amonestación, tarjeta roja,
como expulsión, o podrá ordenar el retiro de un jugador en
forma momentánea por un lapso de 3 (tres) minutos cuando lo
considere conveniente. En caso de una expulsión o falta
grave, el árbitro elaborará un informe en la mesa de control
que será remitido al Comité Olímpico para ser tratado en
reunión de Delegados o por el Tribunal de Disciplina.
8 – Se podrán incorporar jugadores en la planilla de juego
hasta antes que se inicie la segunda etapa del partido.
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Reglamento de FUTBOL MAYORES 40 |
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Los encuentros del certamen olímpico se regirán por las
normas vigentes de la Asociación del Fútbol Argentino y la
F.I.F.A., teniendo como excepciones o particularidades las
pautas detalladas a continuación:
1 – Cada equipo se conformará con 11 (once) jugadores,
aceptándose un mínimo de 7 (siete) jugadores en cancha en
caso de no poder completarse el equipo.
2 – Los equipos podrán realizar 7 (siete) cambios durante el
cotejo, incluido el arquero, pudiendo reingresar cualquier
jugador que ya haya sido reemplazado anteriormente en un
cambio, computándose este movimiento como un cambio.
3 – Los partidos se disputarán en dos tiempos de 30 minutos
cada uno con un intervalo de 10 minutos. La tolerancia para
la presentación de los equipos es de 15 minutos.
4 – En caso de producirse empate en las posiciones entre dos
o más equipos de la zona, se definirá en primera instancia
por la diferencia de goles, luego por goles a favor y por
último por Sistema Olímpico (resultado entre los equipos en
cuestión); de persistir el empate se efectuará un sorteo con
presencia de los Delegados.
5 - Puntaje por partido: al equipo ganador le corresponderán
3 (tres) puntos, al equipo perdedor 0 (cero) punto y en caso
de empate 1 (un) punto para cada equipo.
6 – Definición de los partidos en caso de empate: en la
etapa definitoria, de existir un empate finalizado el
período reglamentario se procederá a definir mediante la
ejecución de tiros penales. En primer lugar se realizará una
serie de 5 (cinco) penales por equipo en forma alternada y a
cargo de distintos jugadores. Si subsiste el empate se
ejecutarán series de a 1 (un) penal en forma alternada por
distintos jugadores hasta definir el ganador.
7 – El árbitro es la máxima autoridad dentro del campo de
juego sancionando las infracciones a su criterio, pudiendo
exhibir tarjetas amarillas, como amonestación, tarjeta roja,
como expulsión, o podrá ordenar el retiro de un jugador en
forma momentánea por un lapso de 3 (tres) minutos cuando lo
considere conveniente. En caso de una expulsión o falta
grave, el árbitro elaborará un informe en la mesa de control
que será remitido al Comité Olímpico para ser tratado en
reunión de Delegados o por el Tribunal de Disciplina.
8 – Todos los jugadores para poder integrar la planilla del
equipo deberán haber nacido como límite durante el año 1971
con excepción de dos jugadores que podrán ser nacidos en el
año 1972.
9 – Se podrán incorporar jugadores en la planilla de juego
hasta antes que se inicie la segunda etapa del partido.
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Reglamento de FUTBOL MAYORES 50 |
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Los encuentros del certamen
olímpico se regirán por las normas vigentes de la Asociación
del Fútbol Argentino y la F.I.F.A., teniendo como
excepciones o particularidades las pautas detalladas a
continuación:
1 – cada equipo se conformará
con 9 (nueve) jugadores, con un mínimo de 6 (seis) jugadores
en cancha en caso de no poder completarse el equipo.
2
–
Los cambios
durante el partido serán libres, siempre que todos los
jugadores estén inscriptos en la planilla de juego antes de
comenzar el 2º tiempo de cada partido.
3 – Se podrán incorporar
jugadores en la planilla de juego hasta antes que se inicie
la segunda etapa del partido.
4 – Los partidos se disputarán en dos tiempos de 25 minutos
con un intervalo de 10 minutos. La tolerancia para la
presentación es de 15 minutos.
5 – En caso de producirse
empate en las posiciones entre dos o más equipos de la zona,
se definirá en primera instancia por la diferencia de goles,
luego por goles a favor y por último por Sistema Olímpico
(resultado entre los equipos en cuestión); de persistir el
empate se efectuará un sorteo con presencia de los
Delegados.
6 - Puntaje por partido: al
equipo ganador le corresponderán 3 (tres) puntos, al equipo
perdedor 0 (cero) punto y en caso de empate 1 (un) punto
para cada equipo.
7 – Definición de los
partidos en caso de empate: en la etapa definitoria, de
existir un empate finalizado el período reglamentario se
procederá a definir mediante la ejecución de tiros penales.
En primer lugar se realizará una serie de 5 (cinco) penales
por equipo en forma alternada y a cargo de distintos
jugadores. Si subsiste el empate se ejecutarán series de a 1
(un) penal en forma alternada por distintos jugadores hasta
definir el ganador.
8 – El árbitro es la máxima
autoridad dentro del campo de juego sancionando las
infracciones a su criterio, pudiendo exhibir tarjetas
amarillas, como amonestación, tarjeta roja, como expulsión,
o podrá ordenar el retiro de un jugador en forma momentánea
por un lapso de 3 (tres) minutos cuando lo considere
conveniente. En caso de una expulsión o falta grave, el
árbitro elaborará un informe en la mesa de control que será
remitido al Comité Olímpico para ser tratado en reunión de
Delegados o por el Tribunal de Disciplina.
9 - Todos los jugadores para poder integrar la planilla del
equipo deberán haber nacido como límite durante el año 1961
o anteriormente, y se permitirán solo dos jugadores que
podrán ser nacidos en el año 1962 sin excepción.
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Reglamento de FUTBOL CINCO |
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Cada equipo se conformará de cinco jugadores, con un mínimo
de cuatro y hasta cinco suplentes.
Los cambios durante el partido serán libres, siempre que
todos los jugadores estén inscriptos en la planilla de juego
antes de comenzar el 2º tiempo de cada partido.
La duración de los partidos será de dos tiempos de 15
minutos.
En caso de existir un empate finalizado el período
reglamentario se procederá a definir mediante la ejecución
de tiros penales. En primer lugar se realizará una serie de
3 (tres) penales por equipo en forma alternada y a cargo de
distintos jugadores. Si subsiste el empate se ejecutarán
series de a 1 (un) penal en forma alternada por distintos
jugadores hasta definir el ganador.
El sistema de sanciones ídem a los utilizados en Fútbol
Libre.
Los jugadores deberán utilizar zapatillas.
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Reglamento de GOLF |
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Se jugarán con la modalidad Medal Play a 36 hoyos (18 hoyos
el día viernes y 18 el día sábado). Habrá además un premio
"consuelo" o premio promocional, para la mejor performance a
18 hoyos, ya sea el viernes o el sábado.
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Reglamento de NATACION |
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El árbitro
Tendrá el control y autoridad sobre todos los aspectos
deportivos de la Disciplina.
Ante él se presentará todo tipo de cuestión que se considere
de relevancia, ante una eventual anomalía detectada por un
nadador inscripto e integrante de una delegación oficial.
Recepta los tiempos medidos y asentados por los
cronometristras.
Dará la señal para iniciar cada competencia en la forma
siguiente:
A los competidores los invitará con silbatos cortos para que
se apresten deportivamente y con silbato largo para que
tomen posición.
Al juez de salida le indicará con el brazo cuando todos los
competidores y jueces estén debidamente preparados para que
dé la señal de salida.
Descalificará a cualquier competidor por violación de las
reglas.
Juez de salida:
Tendrá control total de los competidores.
Puede descalificar a los competidores que retarden la
salida.
Puede determinar cuándo una salida es considerada falsa.
Cronometristas:
Habrá uno por andarivel.
Tomarán el tiempo a partir de la señal de largada y el
cronómetro se detiene cuando el nadador toca con su mano el
borde de llegada del natatorio.
Salida:
Será con largada desde fuera del natatorio.
Después de la primera salida en falso, el juez recordará,
sólo una vez, a los competidores que no deben salir antes de
la señal de salida. Luego de esa advertencia podrá
descalificar a todo competidor que inicie la prueba antes de
la señal de partida.
La carrera:
El nadador nadará exclusivamente por su carril asignado. En
caso de no cumplirse lo anterior, será automáticamente
descalificado.
En todas las pruebas, los nadadores al cumplir los primeros
25m. en las pruebas individuales tomarán contacto físico con
la pared del natatorio, estando totalmente prohibido poner
los pies sobre el piso del natatorio y tomarse del andarivel
para lograr nuevamente la posición. De darse alguna de las
circunstancias anteriores, el nadador quedará
automáticamente descalificado por actitud antideportiva.
En la posta, el relevo de un competidor cuyos pies hayan
dejado de apoyar en el piso de la largada , con anterioridad
de que el compañero que le precede toque la pared, será
también automáticamente descalificado.
A ningún competidor le será permitido usar cualquier
dispositivo que pueda aumentar su velocidad, sostener su
flotación o perder resistencia durante el nado de la prueba.
Pruebas:
Día Viernes 28/10
Individuales:
comprenderán los estilos mariposa y espalda. La
participación de los nadadores de una delegación está
limitada a dos (2) carreras en la jornada. El tramo de
competencia es de dos largos completos (ida y vuelta,
totalizando 50 m.)
Posta 4 x 25m. estilo Libre:
estará integrada por cuatro (4) nadadores por Delegación. La
prueba es de una pileta completa por nadador, siendo
relevado a medida que se van cubriendo las distancias con
largada posterior al toque de llegada del anterior.
Día Sábado 29/10
Individuales:
comprenderán los estilos libre (crol), y pecho y la
participación de los nadadores está limitada a dos (2)
competencias en la jornada, excluyendo la competencia
denominada de “cierre”, que podrá ser corrida por todos
aquellos nadadores que, al menos participent en una prueba
por jornada. La distancia de las pruebas individuales es de
2 largos continuos del natatorio (o sea, 50m.).
Posta 4 x 25 metros de 4 estilos (espalda, pecho, mariposa y
crol):
Estará integrada por cuatro (4) nadadores por Delegación
(uno por estilo). La prueba es de una pileta completa por
nadador, siendo relevados a medida que se van cubriendo las
distancias con largada posterior al toque de la llegada del
nadador anterior.
Cierre:
Prueba de 100mts. Individual combinados: para todos aquellos
nadadores (categoría libre) que hayan participado al menos
en una prueba por jornada. El orden de los estilos es:
mariposa, espalda, pecho y croll con largada externa.
NOTA:
En todos los casos se clasificarán por tiempo. En caso de
empate, se comparten los puntos y el puesto siguiente
quedará desierto. Ej.: equipo A y B empatan 1º puesto, el
equipo C que tiene el segundo tiempo pasa a ocupar el tercer
puesto. La longitud de la pileta es de 25 metros.
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Reglamento de PADDLE |
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1- Los jugadores designados en una categoría no podrán
participar en la otra categoría, aun cuando reúnan las
condiciones requeridas en el reglamento.
2- En los encuentros se disputarán dos (2) sets, y en caso
de ser necesario se jugará una definición por el sistema
“Super Tie-Break” a 10 puntos. Cada set se jugará a seis
games ganados.
3- En caso de arribar empatados en cinco games, se juega a
siete games ganados, definiéndose mediante el sistema de tie-break
en caso de igualar en seis.
4- Durante el desarrollo del set los jugadores deberán
adoptar una posición fija en el campo de juego, a excepción
del momento de tenencia del saque, en donde deberán rotar.
5- En caso de existir diferencias de condiciones en el campo
de juego (sol, viento) se rotará cuando la cantidad de games
jugados sea impar.
6- Se jugará con el sistema de jaula o sin ella, dependiendo
de las instalaciones que posean las canchas.
7- El sistema de juego será: clasificación en zona de tres
(3) y clasifican dos (2) y luego play-off (llave).
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Reglamento de TENIS |
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1- Los jugadores podrán participar en dos categorías como
máximo, aun cuando reúnan las condiciones exigidas en el
reglamento para más de dos categorías.
2- En todos los encuentros se disputarán dos sets, y en caso
de ser necesario se jugará una definición por el sistema
“Super Tie-Break” a 10 puntos.
3- La definición de cada set se hará mediante el sistema de
tie-break.
4- Los cotejos se jugarán en canchas de piso de hormigón
para las categorías “Tenis Promocional” y en
superficie de polvo de ladrillo en las categorías “Tenis”.
5- Se utilizará el reglamento de la A.A.T.
Para las categorías
6- El sistema de juego en las categorías “Tenis Singles
Libre” y “Tenis Singles Mayores” será: clasificación en zona
de tres (3) y clasifican dos (2) y luego play-off (llave).
7- Puntaje por partido en las categorías “Tenis”: al equipo
ganador le corresponderán 2 (dos) puntos y al equipo
perdedor 1 (uno) punto.
8- La no presentación a una fecha y/o horario en todas las
categorías
será sancionada con la exclusión del torneo.
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Reglamento de TENIS DE MESA |
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1-Cada equipo estará compuesto por un jugador, siendo la
inscripción en forma libre, pudiendo haber varios equipos
por delegación.
2-Cada jugador en su equipo, no podrá ser reemplazado por
otro.
3-Los encuentros se disputarán a 11 (once) tantos, con una
diferencia mínima de 2 (dos) tantos. Y al mejor de cinco
sets (tres ganados).
4-El saque será libre (no necesariamente cruzado). Y además,
el cambio de saque será cada dos puntos.
5-El sistema de juego dependerá de la cantidad de
participantes.
6-Se usará la nueva pelotita de color.
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Reglamento de VOLEY |
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Los equipos estarán constituidos por seis jugadores
titulares y hasta seis suplentes. Cada equipo tiene la
opción de registrar entre los doce jugadores, un jugador
LIBERO, que podrá tener la camiseta de distinto color a la
de su equipo.
Puntaje por partido: al equipo ganador le corresponderán 2
(dos) puntos y al equipo perdedor 1 (uno) punto.
En caso de igualdad entre dos o más equipos de una zona, se
definirá en primer término por diferencia de sets, luego por
set a favor, luego por diferencias de tantos, luego por
tantos a favor, luego por sistema olímpico y finalmente de
persistir el empate por sorteo.
Los partidos se desarrollarán a dos sets ganados, excepto en
la final que se jugará a tres sets ganados.
La definición de cada set se juega a VEINTICINCO tantos, con
una diferencia de dos tantos.
Cada jugada se computa como tanto, o sea también las
rotaciones (sistema de anotación de puntaje corrido o punto
por jugada).
EL SET DEFINITORIO: tercero, o quinto en la final, se jugará
a QUINCE puntos.
Las interrupciones en los sets, uno y dos (en la final uno a
cuatro) serán: dos tiempos técnicos de 60 segundos aplicados
automáticamente cuando el equipo que lidera el marcador
alcance los puntos ocho y dieciséis. Además quedarán 2 (dos)
tiempos de descanso regulares de 30 segundos cada uno que
podrá ser solicitado por cada equipo cuando lo desee.
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